Wizyta twórcy gry “Operacja” w Brentwood inspiruje do innowacyjności
“To wymaga barrrrrrrdzo pewnej ręki…”
To powiedzenie prawie na pewno wywoła uśmiech u wielu pokoleń dzieci, przywołując na myśl brzęczący hałas, jaskrawo żółtą planszę i czerwony zapalający się nos. Od 1965 roku w grę “Operacja” zdążyły zagrać miliony ludzi i ma ona niezwykłą historię.
W środę, 15 lutego, historią tą osobiście podzielił się z uczniami klas czwartych Szkoły Podstawowej Brentwood – wynalazca tej gry, John Spinello. Uczniowie klas czwartych właśnie przerabiali materiał dotyczący wynalazków i innowacji, więc był to czas idealny, aby zaprosić Pana Spinello jako prelegenta. Mati Mangialardi, nauczycielka z Brentwood, która dorastała wraz z jego dziećmi, pomogła zorganizować wizytę Johna Spinello w klasie Pani Stephanie Lambert-Peterson.
Ponieważ gra stworzona przez Spinello jest dobrze znana wielu dzieciom, możliwość wysłuchania jego historii wzbudziła zainteresowanie – i pobudziła wyobraźnię – uczniów.
Spinello, który w 1962 roku był studentem na Uniwersytecie Illinois, studiował wzornictwo przemysłowe i został przydzielony do szkolnego projektu – projektowania zabawek. Zdobył najwyższy stopień w klasie za elektryczną zabawkę w kształcie pudełka, wykonaną z metalu, z otworami i skomplikowanym labiryntem, wywierconym na górze. Zabawka miała przytwierdzony metalowy pręt, a grający musieli włożyć ten pręt do otworów bez dotykania ścianek, bo jeśli to by się stało, to uruchomi się głośny dzwonek.
Ojciec chrzestny Pana Spinello, który był znanym konstruktorem zabawek w Marvin Glass Associates, gdy tylko zobaczył grę, przedstawił Spinello prezesowi spółki. Panu Spinello zaoferowano pracę po studiach i 500 dolarów za zrzeczenie się praw do gry, i było to wszystko, co kiedykolwiek zarobił dzięki niej od momentu jej stworzenia. Oryginalna gra, która pierwotnie rozgrywała się w “Dolinie Śmierci”, w której gracze mieli skupić się na poszukiwaniu wody, gdy trafiła do Milton Bradley Company, zmieniła miejsce akcji na salę operacyjną. Oryginalny pomysł Spinello na zabawkę zamienił się w grę znaną i kochaną.
Uczniowie dobrze przygotowali się do wizyty i zadawali wiele pytań dotyczących tego, jak wpadł na pomysł, by zaprojektować tak oryginalną zabawkę, jakich modyfikacji dokonałby, gdyby miał zaprojektować grę dzisiaj, a także o cały przebieg jego kariery. Spinello był pogodny i cierpliwy wobec uczniów. Gdy jeden z nich zapytał, czy postać na stole operacyjnym była wzorowana na kimś znajomym, Pan Spinello zażartował: “No cóż, na pewno nie znam nikogo, kto wygląda jak Cavity Sam, a ty? Znasz jakiegoś nauczyciela, który wyglądałby jak ów Sam?”. I wtedy uczniowie roześmiali się radośnie.
Pan Spinello zachęcał uczniów, aby nie lekceważyli swoich pomysłów i starali się zobaczyć swój projekt od początku do końca. Mówił o tym, jak gra Operation/Operacja, kochana przez miliony dzieci, zaczęła się od prostego pomysłu, na który wpadł jako student szkoły wyższej. Po udzieleniu odpowiedzi na wszystkie pytania uczniów, podpisał autografy, a także pudełka i samą grę, którą uczniowie ze sobą przynieśli.
Ponieważ uczniowie byli obeznani z grą i większość z nich w nią grała, Pani Lambert-Peterson była wdzięczna Panu Spinello, że znalazł czas na rozmowę z uczniami. “Kiedy uczniowie uczą się o słynnych wynalazkach i produktach, często bardzo trudno jest uchwycić fakt, że są one pierwotnie wykonane przez jedną osobę i wyrosły z jednego pomysłu,” powiedziała. “Jestem zadowolona, że uczniowie przekonali się, iż jeden szkolny projekt pozwolił stworzyć grę, która uczyniła miliony ludzi szczęśliwymi”.